jueves, 7 de junio de 2018

Gamificacion Educativa

A continuacion se muestran diversas aplicaciones que permiten aplicar el concepto de Gamificacion a contenidos educativos


miércoles, 23 de mayo de 2018

Podcast

Hola espero se encuentre bien, ahora les comparto el enlace del podcast donde hablo acerca de la protección de la privacidad para los adolescentes, texto de Jorge Flores Hernandez que publicó en pantallas amigas, espero les agrade

https://soundcloud.com/gloria-lizbeth-sanchez-aguayo/recomendaciones-para-proteccion-de-la-privacidad

domingo, 8 de abril de 2018

Clase Invertida

Tecnología de la Información y Comunicación        2o Grado
Profa. Gloria Lizbeth Sanchez Aguayo

Objetivo: El alumno sera capaz de conocer, con actividades previas y durante la clase, algunas herramientas tecnológicas, para aplicarlas adecuadamente en distintas materias.

Actividad: Como parte final de la clase "Herramientas Tecnológicas", comenta tu opinión respecto a como se manejo la clase invertida. Después selecciona la opinión de algún compañero con la que no coincidas y comenta porque.



martes, 6 de marzo de 2018

Aprendizaje Basado en Proyectos

Sanchez Aguayo Gloria Lizbeth EST60 Sede EST29 Vespertino

Asignatura y Grado escolar: Tecnología - Formación Cívica y Etica 2o Grado

Objetivo: El alumno identificará situaciones que dañan las relaciones afectivas buscando promover formas de convivencia respetuosas en contextos sociales diversos

Lección: Los adolescentes ante situaciones que enfrentan en los ámbitos donde participan

Competencias a desarrollar:
1. Autorregulación y ejercicio responsable de la libertad
2. Manejo y resolución de conflictos

Pregunta Generadora: ¿Cómo la tecnología ha influido en los hábitos sociales que tienes actualmente?

Video: "Habitos Sociales y Tecnologia"

miércoles, 20 de agosto de 2014

Gamificacion Educativa A continuacion se muestran diversas aplicaciones que permiten aplicar el concepto de Gamificacion a contenidos educ...